ライター
北織 翼(きたおり つばさ)と申します。
アニエピカの方では現在までにショート2本、ショートEX2本出させて頂いております。
ノベルの方はワールドノベルを1本、ワールドノベル(テーマ)をおまとめで1本納品させて頂きました。
ノベルのテイストや雰囲気、文体などはギャラリーをご参照頂ければと思います。
ノベルに関してはまだまだ経験値が低いので、世界観や判定などを勉強しながらご依頼に応じていく形にはなると思いますが、
皆様のキャラクターが持つ個性に寄り添うこと
求められるテイストに可能な限り近付けること
については、これまでのマスター業でも常に心掛けてきましたし、これからのライター業でももちろんそのつもりです。
皆様に喜んで頂けるよう、楽しんで頂けるよう精一杯書かせて頂きますので、どうぞお気軽にご依頼下さい。
なお、納期につきましてはどのノベルも長く取らせて頂いておりますが、これは「不測の事態発生時でも極力遅延を招かないための措置」です。
他社様でもマスター業をさせて頂いておりますので、そちらの仕事の状況によっては執筆案件を複数同時に抱える可能性もございます。
そうなった際でもお約束の期限までにノベルをお届け出来るように、納期を長めに頂いております。
ですが、特に問題が発生しない限りは納期限よりもなるべく早めにお届けするつもりです。
◇発注に関してのお願い◇
まだまだ不慣れな部分もございますので、以下の点について皆様にご協力頂けますと幸いです。
●受注確定まで少々お時間を頂戴することが多いかもしれません。これは、発注内容を確認し、北織のテイストで行けるかどうか、ノベルとして上手くまとめられるかどうかを思案するためのお時間とお考え下さい。発注内容を確認し、北織の力でプロットを立てられないと判断すれば受注出来ない場合もございます。
●東京インソムニアワールドガイド「ノベル発注時に指定する内容」にございますような内容のご指定がありますと助かります。
●どう発注していいものか……とお悩みの場合は、「絶対にやってほしくないNG事項」だけでもご指定下さい。
例)「彼女は花柄のロングスカートの裾を翻しながら優美に微笑んだ」という描写を北織が考えた場合
「スカートを履かないキャラなのでスカートNGで」と指定あり→スカート云々の描写はしません。
「過去のトラウマで笑えないので笑顔NGで」と指定あり→微笑ませません。
「低俗な笑いは嫌いです」とあり→分かりました、ギャグやウケ狙い封印のシリアス全開でいきます。
※「何が好きですか?」と聞かれると「基本何でも好きです」と答えてしまいがちなのが人情です。しかし、「どうしても苦手なものは何ですか?」と聞かれると「あれとこれとそれ!」と意外とはっきり意思表示出来るものです。皆様と北織の間のすれ違いを少しでも減らすためにも、迷われた時こそNG事項を遠慮なくご指定下さい。
以下はアニエピカでのシナリオに関する内容となります。
北織のシナリオにご参加を検討頂く際の参考になさって下さい。
皆様に「参加して良かった」・「また参加したい」と思って頂けるようなシナリオとリプレイを提供したい、その一念で頑張っていく所存です。
なお、同業他社様でもマスター業をさせて頂いておりますので、多くのシナリオをご用意するのは難しいかもしれませんが、見かけました際にはどうぞよろしくお願いいたします。
◇北織の作風・特徴◇
コメディ好きな性格のせいか、隙あらばギャグやコントに走りがちですが、「このワールドとこの空気でそれはないだろう」というシチュエーションでは、可能な限り笑いを封印して書きます。
ただ、内容がシリアスであれコメディであれ、基本的にハッピーエンドを目指すタイプです。
北織の尊敬する漫画家先生が、「どんなに辛くて悲しい経過があったとしても、最後はハッピーエンドで」をモットーとされているそうで、北織もそれに共感しています。
基本的に、PC様やNPCなどの登場人物が絡み合ってコミュニケーションが構築される方向で書きますが、他PC様との絡み無しで単独での描写を希望される方は、採用できる範囲でなるべくその意向を大切に致します。
その際は、「他者との絡みは無しで」と明記して下さると幸いです。
特に明記がありませんでしたら……お許しを頂けたということで他の方々とワイワイして頂きます。
アドリブについても同様で、「アドリブ歓迎」と明記して下さればアドリブをガンガン入れさせて頂きます。
「アドリブ不可」とお知らせ下されば、こちらもまた採用できる範囲でとはなりますが、なるべくアドリブを控えます。
特に明記がありませんでしたら……臨機応変(北織の「臨機応変」は一般的常識の範疇を超えると思いますが……)に対処させて頂きます☆
◇プレイングについて◇
プレイングの文章については、小説風でも箇条書きでも、やりたいことが伝われば大丈夫ですので、そこはあまり気にしないでのびのびとお書き下さい。
しかし、北織も人間ですのでどうしてもプレイングの解釈に悩んだり、判断に困る時がございます。
そのため、下記の事項について皆様にお願い申し上げます。
●「シナリオ内で何がしたいのか・何を目的としているのか・何を最重要に考えているのか」といった「意図」を明記願います。(北織は読解力に少々自信が無く、頂いたプレイングの意図が読み取れませんと上手くリプレイに反映させる事が出来ない場合がございます……)
●参加されるPC様の口調と一人称、二人称でアクションを書いて頂けると大変助かります。
●あらかじめ設定をある程度埋めておいて頂けると、PC様の性格などを把握しやすく助かります。
※ただし、「この設定はオフレコにしておいてほしい、描写しないでほしい」という設定やエピソードがございましたら必ずお知らせ下さい。
●前述のとおり、他者と絡みたくない方はお知らせ下さい。
※採用できる範囲でご意向に添うようにしますが、シナリオ上どうしても単独行動が厳しい場合は、最低限の接触をお許し下さい。
●アドリブについても、「歓迎」や「不可」などお知らせ下さい。
◇プレイングの判定・採用について◇
北織は、皆様から頂くプレイングを出来る限り大切に、そして可能な限り採用したい、と考えております。
公序良俗に反していない限り、また、シナリオ内容から脱線していない限り、採用するように努力しております。
そのため、リプレイは皆様から頂くプレイングに大きく左右されます。
ハッピーエンドを基本に考えておりますが、プレイング次第ではどうしてもそれが遂げられない場合もございます。
同様に、こちらで用意させて頂いたオープニングがシリアスな内容でも、ご提出頂いたプレイングの大半がコメディタッチであった場合、リプレイの雰囲気はどうしてもコメディに傾きますし、もちろんその逆も然りです。
なお、採用されたプレイングについても、「採用されてはいるが、思惑や意図とは違った描写になっている」という場合が多々ございます。
これには、以下のような理由が挙げられます。
●北織がプレイングを完璧に読解する事が出来なかった
※例:「火属性スキルで敵を攻撃、それで街が焼けたらほしょうは町長に」というプレイングを頂いた場合、「焼いた当人が町長に損失を『補償』します」という意味なのか「焼いた当人は関与せず町民の生活『保障』は町長に丸投げする」という意味なのか、北織の貧相な脳みそでは判断出来ず、皆様の考えていた行動とは全く違った描写をしてしまう事がございます。
●マスタリングの結果、スキルやアイテムの使用方法、動きなどでプレイングそのままの描写が厳しいと判断した
※こちらの場合、「このスキルやアイテムで何をしたかったのか」「この動きでどんな結果をもたらしたかったのか」を読み込んでアレンジを加える方向で描写する事がございます。
北織のシナリオにご参加頂きます際には、どうかこれらの「リスク」が伴います事を予めご了承頂けますと幸いです。
それでは、皆様と多くのご縁に恵まれます事、心よりお祈り申し上げます。
期間・ワールド限定で受注再開いたします。